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(详情)《暗黑4》开发者:测试具有“革命性” 确保了正式顺利推出

小编:小编酱  来源:编辑铺  |  时间:2023-05-17 17:39:51

在接受Eurogamer采访时,《暗黑破坏神4》的艺术总监Jhon Mueller和助理游戏总监Joe Piepiora讨论了游戏之前公开测试的重要性,解释说它们不是“以营销为导向的测试”,在游戏正式推出时为确保顺利进行发挥了重要作用。

《暗黑4》开发者:测试具有“革命性” 确保了正式顺利推出

Piepiora解释道:“这些测试中的每一个都对我们了解自己的技术能力以及我们需要做些什么来使游戏发布体验整体上更加流畅产生了'革命性'的影响。这些不是营销测试,它们不是。一切都是为了我们需要确保顺利进行的数据发布。这就是我们测试的目的。”

《暗黑4》开发者:测试具有“革命性” 确保了正式顺利推出

Mueller表示团队对6月6日发布的正式版游戏“充满信心”,并表示这主要得益于团队通过前几个月粉丝参与的各种Beta测试“学到了很多东西”。“暗黑4”最新的公测主要是用来测试服务器压力的,是前几天开始的,期间玩家并没有遇到太多的问题。

《暗黑4》开发者:测试具有“革命性” 确保了正式顺利推出

Piepiora再次解释道:“即使最新的(测试)非常顺利,我们还是发现后端有些东西,如果不解决会导致正式发布体验出现一些问题。之所以能发现这些问题,是因为我们在本周末启动了额外的测试。”

有意思的是,两人还向Eurogamer透露,暴雪也使用了数百万个自动账号进行暗黑4的内部测试,但仍然没有出现不同的问题(比如配置不同,网络状态不同等。)喜欢各国玩家。

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