航海王燃烧意志白胡子技能携带
技能搭配: 海震(主动) 坏天(主动) 一骑当千(终结) 奥义技能说明:1. 因为白胡子奥义能打乱对方站位,加上每回合可以额外获得5点魂玉(每回合10费)。2. 所以我带上“海震”和“坏天”两个5费的主动,在第一回合先放奥义打乱对方阵型。3. 另外,这两个技能都有强制中断效果,有几率可以强制对方中断技能!4. 终结技“一起当千”很有必要带上,因为“一骑当千”附带了随机多倍攻击效果。5. 如果你有把握直接秒杀掉当前白胡子攻击的目标,也可以直接放“一起当千”
海贼王燃烧意志大和技能加点
大和的技能加点,装备,宝石以及相关的附魂。大和的伤害我大概测了一下,那个可进阶的小技能一棒子伤害可以过亿甚至两亿 ,很生猛。1、技能搭配大和是主打单点的对位角色,奥义有两个,终结技只有一个,但可以用来切换奥义的。目前的可进阶的小技能怒雷斩,其伤害表现是要高过奥技能搭配方面没得选,直接带上怒雷斩、强力钝击、终结技·鸣镝、奥义御电行。要特别注意下,大和释放终结技后的追加奥义,追加的是切换后的奥义。我自己追求速度所以就先带御电行,这样首回合放终结技【鸣镝】切换奥义后追加的就会是增速的【雷鸣八卦】。义的。
燃烧意志终结技和奥义释放要什么条件
要快速释放奥义技能就需要快速集满怒气,所以我们要在两个回合之内使用完10点魂玉。一点魂玉可以换成10点怒气,所以两个回合使用全部10点怒气就刚好能够直接释放奥义技能。
航海王燃烧意志20凯多技能搭配
1~10级:带一手【罗刹践踏】增加队友怒气,如果点了这个技能和状态,那么剩下的所有技能,包括奥义全都点11级。如果我们有藤虎或者不想用这个技能,那么就可以不点【罗刹践踏】和状态,省下的技能点分给其他技能,我们这里分给了奥义和罡气。20~40级:如果不点那个【罗刹践踏】,那奥义和另一个罡气撼天就可以分别点满、点15级。如果点了那个罗刹践踏,那奥义和罡气就只能都点11级。这个是技能点不足导致的。正常情况下,我们剩下的技能点分配的原则有三个,一个是给高系数的技能,因为高系数的技能增加的固定伤害更高。但大部分高系数的技能都是终结技,而终结技有2回合冷却,所以很多时候终结技我们就不考虑了,除非收益太高。第二个原则就是给使用频繁的技能,因为使用频率更高,所以相对的收益也就更高。第三个就是遵循习惯,给玩家自己习惯点的技能多点些,比如奥义。50~100级:这边的全部点满即可,然后上面是推荐的加点等级,尽量不要超过推荐的等级,否则后续其他的技能就要降低等级。如果模拟器刷出来额外的技能点,到时候再自行补点。
航海王燃烧意志新世界路飞奥义变身怎么释放终结
熟悉路飞就会知道要先攻击前排,等待奥义变身之后在使用对位攻击,技能搭配的选择也很简单,因为首回合有8魂玉,所以我们主用的就是3 5 5的一个搭配。PVP:兀鹫火箭炮、橡胶火拳枪、橡胶象枪乱打、奥义PVE:兀鹫火箭炮、橡胶火拳枪、橡胶灰熊枪(终结)、奥义PVP方面,因为现在很多前排都有一个免控机制,所以终结的眩晕收益太低,而且想要首回合奥义变身,肯定也不能使用这个终结技。小技能方面,要根据实际战况,选择释放火拳枪还是象枪乱打。尽量让路飞首回合奥义,奥义变身后才有一个大幅提升。PVE刷剧情方面,我们就带上终结眩晕,参考白胡子的眩晕,应该会对很多主线BOSS生效。最新的还需要测试,本菌正式服没搞到,抽到了一波早已8星的红发,难受啊。再一个小技能肯定是优选火拳枪,主打单点伤害。1~10级:前期角色技能可先点到11级,后期补点。优先考虑技能被动和状态、天赋。这里兀鹫火箭炮最后可补点到12级,象枪乱打则是11级,有眩晕的终结技也是11级,我们主要用这个终结技的眩晕。另一个单点技能火拳枪则是点到了15级,然后尊重玩家习惯,将奥义点满。天赋、被动、技能状态点满、然后变身后的两个技能,我们点到了15级,变身后路飞的输出提升非常高,肯定要是优先考虑变身后的技能等级。可惜的是路飞的技能太多了,技能点是不够用的。