- fifa足球世界是怎么样控制玩家胜败的
- fifa足球世界天赋异禀特性说明
FIFA足球世界是怎么样控制玩家胜败的
FIFA足球过多种控制玩家胜败。首先,游戏中球员属性、队伍战术和玩家技术水平等因素将对胜负产生影响。其次,比赛中的偶然因素,例如球门球、角球、点球等也会对比赛结果产生影响。此外,游戏还会采用随机算法,使得比赛结果更具不可预测性,增加游戏的趣味性和挑战性。FIFA足球世界不仅是一款趣味游戏,同时也是通过游戏机制和算法展现足球比赛的规则和特点,让玩家更好地了解足球比赛。同时,FIFA足球世界也成为全球足球迷交流和竞技的平台,促进了足球文化的传承和发展。
fifa足球世界天赋异禀特性说明
1.GK实时对战中防线的最后一人,发起快攻的第一人,特性的优先级选择为大力手抛球>一对一>拳击球,其他特性对于门将来说,基本没用2.CB实时对战中的中后卫,有没有AI体现呢,肯定有的,但是基本手动的时候比较多,在角球中,中后卫基本都会在内参与进攻,特性优先级大力头球>解围大师>铲球大师,有争议的铁人/铁肺特性,个人觉得没啥用,毕竟不太好体现出来。3.LCB/RCB实时对战中的边后卫最重要的还是防守,因此特性基本已防守类型的为主,但是防守类型的特性基本都体现在AI中,手动基本没啥用,那应该怎么选择特性呢?选进攻特性?其实也没啥用,毕竟现在主流阵型433中很少会用后卫去进攻的,那选择传球类的特性,这部分也是表现在AI中的,手动表现不出来,其实边后卫有一个特性特别实用,那就是大号手榴弹或者手榴弹,这个特性在发界外球的时候能拥有更多的选择,特别是在前场的时候,2.CB实时对战中的中后卫,有没有AI体现呢,肯定有的,但是基本手动的时候比较多,在角球中,中后卫基本都会在内参与进攻,特性优先级大力头球>解围大师>铲球大师,有争议的铁人/铁肺特性,个人觉得没啥用,毕竟不太好体现出来。

















