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三国志14所有连携技(三国志14连携加多少属性)

小编:小编酱  来源:编辑铺  |  时间:2023-05-25 10:21:26

宝石猎人
宝石猎人
类型:动作闯关 | 大小: 87.69MB | 版本: 1.0.1.404.401.0324
关卡众多,利用自己聪明的战斗方式,向最难的游戏关卡来发起挑战,并通过更多的游戏场景有着丰富关卡需要玩家去冒险探索的《宝石猎人》,在这里玩家不单单是需要对不同的关卡进行挑战,同时还需要通过从关...

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三国志14连携加多少属性

连携关系就加10%的属性,单亲爱也是连携关系,两边都加10%单亲爱1级连携,互相亲爱2级连携,如果还是夫妻或者义兄弟或者有血缘关系之类的就3级连携。连携等级只影响连携战法的概率和效果,不影响上面那个10%的属性

三国志14连携怎么积累

亲密度越高,战法的连携伤害也就越强

三国志14阵型解析

1、 鱼鳞。攻防一体,最常用的阵型,也是最适合攻城的阵型。这代游戏,本质上就是攻城和守城,双方在开阔地带大规模会战的情况基本不会发生,战斗都是围绕城池,在城池附近发生的。攻城时,如果敌人出城迎战,则需要有迅速杀敌能力;如果敌人龟缩城中,则需要有抗住城防箭雨的能力。因此,鱼鳞就成为了攻城时的首选。当然,前期加成不够时,鱼鳞还是有略大的损失。经验上,防御达到1200,城池的箭雨就无法破防了。所以,防御平均达到1200的鱼鳞阵,在游戏中就是近乎无敌的存在。守城时,核心位置有方圆用方圆,无方圆用鱼鳞。此外,名将绝大不多数都拥有鱼鳞阵,所以鱼鳞的实用性和范用性是最广的。2、 锋矢。攻击极高,防御较低,实战中泛用性不高,但是在某些时候有奇效。首先,锋矢适合守城,而不适合攻城。防守时,己方的府加成在一定程度上弥补了锋矢防御不足的缺陷,而且锋矢的高机动性可以很容易完成包围或者断粮的操作。敌人攻击我方箭塔或者阵的时候,锋矢突上去来一下,效果奇佳。但是攻城时,锋矢的防御是硬伤,如果在城下陷入苦战,战损会极大(什么手动战法晕城之类的不在讨论范围,这本来就不属于正常的打法)。其次,锋矢适合打敌人混乱或者断粮这种无反击能力的部队,效率非常高。最后,锋矢有利于名将,也更容易发挥名将单挑的能力。尽管有上述优点,锋矢依然是我用的最少的阵型之一。因为游戏中,玩家一定是进攻战打的多,防御战打的少。防御战,用鱼鳞和方圆也一样打,但是进攻用锋矢则会因为战损大频繁补给而变得没有效率。当早期必须专注于某一两种政策时,我通常都会选鱼鳞和方圆,放弃锋矢。3、 雁行。输出效率很高,防御极低。雁行的输出,如果用的好,其实是这代游戏中最高的(不算战法)。这代的弓箭和以往不同,不是1对1的攻击,而是范围攻击。雁行阵每个回合可以对周围两格范围内的所有敌军发动射击。站个好位置,一回合射4、5支敌军部队也是可能的。刚玩的时候,我对雁行阵理解不深,很少使用。后来玩的多了,感觉雁行实乃神器。例如,黄忠稍带连携,雁行的攻击就在1500以上,如割草。雁行的缺点是不能独立使用,需要有方圆和鱼鳞顶在前面,数量也不宜过多,否则没有足够的战斗位置。雁行通常不用来攻城,防御极低,在城防箭雨下损失巨大。

三国志14武将介绍

1.关羽优势:高统高武,拥有略次于天下无双的群体战法军神(伤害系数15,升己方士气),全剧本青龙刀,官渡之后有马,最强团战增益光环军神(就是对自己无效被神机压一头),关家军团战无敌不解释。2.吕布优势:高统满武,拥有最强群体战法天下无双(伤害系数15降敌方士气),飞将一骑不解释,全剧本方天戟,除184剧本有马。3.赵云优势:高统高武,全剧本有马,拥有最强单体战法单骑驱(伤害系数20,群混乱)1金4蓝5个战斗特性全是干货,护卫是唯一对自己也有效的光环,永远不会受伤俘虏战死。殿军可以通过中转触发,详情看我上个帖子,洞察免疫所有异常。几乎全能。4.诸葛亮优势:高统满智,全剧本有马(很重要!)拥有最强文官系战法神算鬼谋,最强特性卧龙。5.曹操优势:高统高智,全剧本倚天剑有马,官职大部分剧本很高,拥有仅次于神算鬼谋的文官系战法,奸雄诗想不用说,屯田是一个容易被人忽视的强大特性,缺粮志14,连携多。

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