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太吾绘卷义结金兰有什么用(看了很多武侠小说,武侠游戏倒是没玩过,有不错的推荐吗)

小编:小编酱  来源:编辑铺  |  时间:2023-07-05 12:40:18

江南武侠见闻录手机版
江南武侠见闻录手机版
类型:角色扮演 | 大小:40.9M | 版本:v1.3.6 安卓版
江南武侠见闻录手机版一款文字打造的仙侠修仙游戏,游戏非常的好玩,为玩家打造了一个不一样的游戏世界,快来在游戏里开启不一样的武侠修仙人生,有着各种各样的乐趣,感兴趣的话就快来下载。江南武侠见闻...

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看了很多武侠小说,武侠游戏倒是没玩过,有不错的推荐吗

智冠的《天龙八部》。

侠引

这款游戏之于我非常的特殊,它有着如初恋女友一般的美好滤镜,但抛开这层滤镜来说我也能打包票说它十分优秀;时至今日我也依然不厌其烦的向我的好友—黄大侠安利。

只是感叹其像流星一样,作为本格武侠游戏中容易被人们忽视但又不得不提的一笔,就像武侠小说这一小说品类,随着金古梁三老的逝去一样不得不封刀隐没。

不同于彼时热门的标杆三剑,《天龙八部》在游戏类型上更为开放,采取了极为大胆的开放世界大地图和多结局设计,然而结局在主线上的区别主要在于女主角的不同,这点略有遗憾,但在整体完成度上,丰富的支线和自由度依然保证了玩家多周目的热情和动力。

充满江湖市井气息的开场UI

游戏的故事采用了虚构的主角——天龙三杰的第四位兄弟来体验《天龙八部》的故事,然而男主却并非无口主角一样只是作为旁观者而无戏份,小到避免段誉他的妹妹钟灵(笑),大至与乔峰共斗聚贤庄群雄,你甚至能有机会避免小镜湖乔峰对阿朱至憾的一掌。在情感塑造上,游戏的编剧也毫不含糊,新增的情节为天龙四杰的情感升华增加合理性,也为小说的读者增加新鲜的体现,对我来说从叙事层面《天龙八部》极为优秀的。

北宋江山任侠绘卷

考究而丰富的地图

北至雁门关,南至段氏大理,游戏的地图设计极为夯实且符合原著,游戏采用主线章回体触发,大地图暗雷的情况下,每个区域你都能遇到逻辑自恰而不重复的敌人,这一点也给当时的我带来极大的新鲜感。

如图里的地点基本每个二级地图都有着丰富的主支线参与和NPC对白,NPC的设计从前期主角府邸的二位师父,到各个小说中的关键人物,无论长短台词量都能较为出彩的突出自己的个性,做到了让人记得住。想去皇都开封拜访函谷八友,帮助南侠展昭一起探案,只要你声望够高,王朝马汉还会毕恭毕敬的邀请你进入衙门,主线前后也会调整NPC的对白台词与事件,在体验和氛围塑造上,《天龙八部》带来了《勇者斗恶龙》水准级的设计功底。

博采众长侠客行 神兵利器啸武林

在战斗表现上,《天龙八部》也有着非常出彩的设计。虽然游戏采用了回合制,但是采用了十分武侠的招式与内功搭配,玩家也不像别的武侠游戏中只会特定武器与武功,只要你愿意,拳脚剑刀棍鞭笔完全可以样样精通,无论北冥神功还是生死符,碧落九重剑到柴刀十八路,降龙十八掌或天山折梅手,游戏都采用了毫不重复的表现特效和动作动画,在后期玩家成为功盖武林的武学大师完全有可能。

武学的获得与玩家的支线选择息息相关,而支线也分为侠之走向和恶之走向,在游戏的第一版本《傲立中原》中,玩家无法在单周目获得全部的武学(后来的威力加强版可以通过某个习得全部武功),而武学的获得也想当的尊重原著,想要获得四大恶人的洗髓经,你就得废去先前的全部内功,神仙姐姐雕像隐藏着凌波微步的奥妙,绝对让粉丝能够大呼过瘾,不同的武功搭配不同的内功也会取得不同的加成,北冥神功配合北冥真气能够取得相当不俗的伤害,然而当你只会吐纳法的话神功的威力也会大打折扣。(碍于该游戏过于小众网络搜不到战斗的动画,有机会我会自己录制GIF)

在装备设计上各种武器也绝不含糊,神器套装分为:增长无量、多闻无双、持国无敌、广目无边这四大典故的命名,而通过任务收到的书信也采用文言文的,十分考究且新颖。

无我的侠圣 或 昭彰的匪类

游戏的支线非常用心,且会因为关键选择而完成的步骤不一导致失败,第一次游玩很有可能不知从何做起,但这较为硬核的设计也保证了玩家不同的重试可能,现在各种路线的攻略已经较为完善。

游戏的声望分为两个极端,当你成为无我的侠圣,经过某个地方的小老百姓可能会迷妹一样的赞美你,官府衙门也会因为你的威名永远毕恭毕敬的欢迎你,成为大魔头的你自然也不会受到欢迎。

在武学上,身怀魔功的你也不太可能是好人,这个设计在我看来至今都极为出彩。

暂时走到这吧

碍于时间和篇幅,有机会的话我还是录制一些游戏图片和GIF加以补充吧,那就暂时写到这吧。

现在的武侠游戏基本都是战法牧那一套的换皮,已经很难再玩到千禧年初百花齐放的国产单机,时不时的重温经典更多是无奈。

但是我们其实也没有办法,希望能看到这篇文章的玩家能够有机会尝试一下这款较为小众的游戏,2D的绘制以现在的眼光看来也不落俗。

希望国产武侠游戏的困境也只是暂时走到这吧,还有未来。


有哪些游戏配置要求不高,但可玩性却很高的游戏可推荐

不得不承认一些游戏虽然超级吃电脑配置堪称显卡,可是它的画质、光影效果、场景特效给予的视觉体验绝对会让玩家眼前一亮,比如《赛车计划》这款游戏,在DX11(完美支持大型游戏)技术的支持下,赛车比赛过程中的场景天气系统切换非常逼真,代入感强。但游戏可玩性的高与低,与电脑的配置没有直接关系,一款游戏好玩与否更大程度上取决于游戏开发商的设计,玩家的游戏操作体验更为重要。那就借题主这个问题推荐几款我个人玩过的不吃配置却可玩性高的游戏。

一、《孤岛惊魂3》

一款沙盒类动作冒险游戏,Intel Core i3就可以完美运行哦。地点是一座热带小岛,玩家可以和警察、、军人、恶棍联手登上小岛,一起追捕拿着巨款的船长,不同的合作对象有着不同的游戏剧情体验,都是独立剧情哦~另外玩家可以自定义装备、武器、技能,比如大家都熟悉的AF47 、MS16 和SVD《孤岛惊魂3中》都有,还有红点、扩容弹夹这些配件,若碰到猛兽满地爬的地图手里握有一把RPG-7发射器,就可以大杀特杀了。在《孤岛惊魂3》中也有很多载具啊,比如:游艇、滑翔机、大卡车、越野车应有尽有,不过大多数都坏掉了……需要手动修理,毕竟是个荒岛。

前往盗匪的寨子刺杀,可以直接刚正面,也可以偷袭背刺,当然也可以丢石块来一个声东击西。游戏中也有许多有趣的彩蛋哦~

二、《英雄联盟

还是忍不住推我大LOL,我们村里6台电脑的黑网吧都可以流畅操作,堪称全民竞技游戏。即使只有一张召唤师峡谷地图,100多个英雄,各种套路玩法,蛇皮走位,让一把5V5的对战充满无限乐趣。之前出的新英雄佐伊,设计新奇的技能,超高爆发伤害的Q技能,大招技能躲技能又能突进加Q的伤害,E技能睡眠泡泡隔墙加长射不要太好玩。后续出的新英雄的技能脑洞越来越大,玩法随着装备的更新,新英雄的不断登场愈加丰富。

三、《CSGO》

说这是射击游戏的“鼻祖”之一没人反对吧。《CSGO》射击刚枪时的子弹弹道、音效,枪的后坐力还原的都十分真实,很有代入感。游戏模式也比较多,比如:死亡竞赛、军备竞赛、爆破、竞技等等,让一款射击游戏的魅力体现的淋漓尽致。我最喜欢的就是爆破模式,游戏节奏快,双方激烈角逐,安放炸弹,消灭敌人拿武器,升级器械,10局后两方交换一次阵地,还可以穿过队友身体。像那中会听声辩位的大佬在这个模式简直是神一般的存在,刚起枪也是毫不含糊。

推荐的这三款游戏都是我一直在玩的,对电脑的配置要求都不高但可玩性却很高,另外最近准备入手《文明5》听说早上开一把游戏,就是第二天见了……

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你心中觉得可以称之为经典的武侠游戏是哪些

抛开仙侠系列。只谈武侠。

从最远的开始《金庸群侠传》开始,基本都是入正版在玩。在到《剑侠情缘》到如今国产里面不错的《天命奇御》以及《河洛群侠传》。本人甚至还玩过当年的国产迷宫类最坑的《风云之天下会》。网游就不说了,感觉那些不能谈。

如今手游里面的《大掌门》《武侠Q传》到如今《侠客风云ol》以及最近一些不是太火的武侠题材游戏。

我基本是把这20年来武侠作品玩了个遍。

要论经典,我就要抛掉网游,铜臭味有点重,那不是侠客的江湖,人与人并不是豪气干云。

再抛弃掉手游,没时间才玩的手游,里面铜臭味比网游还重。玩手游无非就是冲着我当年心目中的人物去的。当然并不是所有的手游比较烂,例如汉家松鼠就比较不错。

要论经典,那么无非就是从单机这里说起了。

在单机上,当然是新出的游戏画质和品质会比之前的游戏好很多。也有一些大场开始做起了3d游戏。不过要和国外的3a大作比起来,那还是没法比较的。也能看出国内开始用心做单机了。

目前看到的市面上的武侠单机游戏。3d的不能看,因为我会比较一些3a大作。失落感会出现。我知道不能和国外3a大作比。但是都是3d游戏,稍微一比较,就能有差距。国内还没有一款能堪称为经典。但是不错的3d武侠还是有的。

2d里面挑选,那2d无非看的是美术和游戏系统。美术中能让我印象深刻的或许是 《侠客风云》?或许是近期玩的吧。

但是游戏系统玩法上,感觉很一般,就是当年的武林群侠。这块扣分严重。也不能称为经典。

那么在往上追溯,90年代那会,出的一些游戏类型。(这里说武侠)

有模拟养成武林群侠,剑侠情缘rpgmmo,金庸群侠战棋。风云那类的回合制。

这些类型比较,游戏模式各有千秋。但我心中应该会把《金庸群侠传》放在no.1

这游戏不仅仅是战棋游戏,还是一个开放的沙盒游戏模式。还是一款多结局的游戏。

种种因素,让我觉得这款游戏是经典中的经典。

而且玩起来,非常有代入感。因为看过金庸的小说,什么人想收,什么人不想收。那些耳熟能详的技能,特别想学习。这种代入感,不是其他武侠游戏能给我的。

游戏模式 IP,让我觉得这游戏太香了。

犹记得找老顽童学习左右互搏。

犹记得在此学习降龙十八掌。

最后记得还是初始的 野球拳 左右互搏才是天下无敌的。

里面每次玩,每次探索都让我记忆犹新。

那么这游戏这么经典就结束了吗?

不!

这游戏还是有mod的存在的。

之前玩的不爽?

还有一些金庸人物没收录?

那么这款就可以玩了

《金庸群侠传之苍龙逐日》

这是金庸mod的里程碑,作品已经全面超越了《金庸群侠传》

这款我想应该就是我心中的经典武侠了。

本人并不是太过在乎这类游戏的画质。因为想玩画质,我早就去玩3A大作了。

如果觉得画面不好,玩以下这个

《金庸群芳谱》美女多多,画质也变好了一些。也是可以一玩的。

笔者心中的经典说完了。因为后来者游戏除了画质上超越了这款游戏,其他的游戏性,游戏系统千篇一律。没有让我眼前一亮的感觉。除了沿用以前的系统,还是以前的玩法系统。毫无创新!

我希望这款游戏不要成为我永远的经典。

希望有生之年在玩一款超越经典的武侠游戏。

有什么好玩的电脑单机游戏,内存不太大

好玩又内存不大的单机游戏不仅多,还非常丰富。

喜欢战争策略题材的:

首推——《骑马与砍杀》本体内存600M左右,各种丰富的MOD内存不一,一般在1G左右。

这款游戏是属于开始很不屑,越玩越有感觉的耐玩型大作。不仅仅是因为层出不穷的各种MOD给了他无穷无尽的生命力,还因为他本身的内容质量很高。玩家可以自由发挥自己的特长或者喜好,可以投靠一方势力助其一统天下,也可以做个游侠惩奸除恶行侠仗义,还可以世界各地经商游历做个快乐的小富豪,或者落草为寇四处劫掠作恶……没有特定的玩法要求和剧情限制,让人真正的体验随心所欲的游戏快乐。

另外——《三国志》 本体内存600M左右

这款游戏是经典的战争策略佳作,目前最受好评的是《三国志11:威力加强版》,经营城池,发展内政,谋划外交——战斗场面也更加恢弘大气,各种技能玩法很有亮点。

喜欢生存沙盒题材的:

《饥荒》——本体内存300M左右,

这款游戏画面虽然简单粗糙,但是玩法很有意思,有种荒野求生的既视感。玩家需要前期尽快的寻找可以维持生存的基本物资,制作武器工具,寻找合适的地方建家。发展农田养殖,造冰箱,灭火器,烹饪锅,以应对四季变换的环境压力。当然,各种怪物和BOSS,还有洞穴世界,将是游戏的核心玩点,玩家完全自由发挥。

喜欢射击战争题材的:

使命召唤》——本体内存1~36个G,这个系列已经发展到15部了。

这款游戏的亮点就是还原了惊心动魄的现代战争场面,视觉效果极强,玩得热血沸腾。

喜欢古武侠客题材的:

《太吾绘卷》——本体内存200M左右,去年火爆steam的两款国产佳作之一

这款游戏的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏传人”,还将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的江湖之中。你不仅可以拜访世界各地的武林门派,学习种类繁多的绝艺;还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;直到你终于面对太吾氏的宿敌,决定世界的命运!

喜欢经营养成题材的:

《式家长》——本体内存150M左右,去年火爆steam的另一款国产佳作

这款游戏是玩家扮演一个的小宝宝从出生到长大成人,再培养下一代的全过程。既要努力学习不让父母失望,又要学会控制自己的学习压力以免造成严重后果,还要和各种七大姑八大姨的进行面子切磋,还有各种突发事件……玩家会自己选择成长之路的方向,要选择处理成长中的各种事情,有着极高的教育反思意义。

当然了,还有很多的游戏没有列举出来,欢迎大家一起讨论哦。

分享1

武侠游戏非九阴真经不可,无等级 通过修为来提升内力 招架 实招 虚招的武学 通过奇遇还可以得到更优异的武学 强力推荐 殊不知此九阴2之今还需多久与少侠见面


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