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只狼和黑魂哪个难度大(游戏《只狼》只有16G,售价却有300 ,感觉不值,这样想对吗)

小编:小编酱  来源:编辑铺  |  时间:2023-07-17 11:39:27

code breaker 3d游戏
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类型:卡牌游戏 | 大小:22.2M | 版本:v2021 安卓版
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游戏《只狼》只有16G,售价却有300 ,感觉不值,这样想对吗

你可以换个角度想,它有16384M啊,还不够的话他有1600万KB啊,170亿字节啊!

怪物猎人世界是不是所有动作游戏里面最简单的

谢邀!

首先,回答这个问题需要从两个方面来考虑,第一从游戏的难易度上来讲,《怪猎》并非是这一类游戏中,最简单的。其二,从玩家的手残程度上来说,就因人而异了。有的人可能会觉得,这游戏怎么这么难?而有的,可能就已经开始秀操作了。

所以,有时候看到这种问题,真的很难让人去界定,就像你问这游戏到底是归属于ARPG还是ACT,估计这个问答下面可能会炸锅了……

不过,就游戏的难易度来说,《怪猎》确实不算是这一类型游戏中,最简单的,因为你要是这么认为的话,那么无双割草系列的《三国无双》你要放什么位置?

这里插一句,其实再354(《三国无双4》)之前,整个的游戏系列还是非常有难度的,杂兵的攻击强,伤害也很高,敌方将领就更不用说了。但就在354时,出现了所谓“割草”的名号,因为这一代的AI被大幅度削弱,杂兵的攻击变得非常低,伤害弱化,大众脸将领的普通攻击就连击飞玩家都不能做到,而反观玩家不但加入了全新的强化攻击,还有系列非常照片的觉醒。此长彼消之下,从354开始,割草就成为了这个系列固有的代名词。

所以,如果真要排个顺序的话,最简单的游戏,我个人认为应该直接送给《三国无双》系列,而并非是《怪猎》。

因为,不管你使用何种武器来进行狩猎,在面对Boss时,总是需要一定的技术,但反观《三国无双》管你什么Boss,上去就是开无双,觉醒,然后完事。

再说回玩家自身上,手残还是大神,同时玩一款游戏根本就是两种完全不同的体验,所以你如果同时把这个问题抛给一个大神和手残党,得到的答案也完全是相反的,根本没有任何可比性。

所以,归根结底,游戏到底简单还是难,还是交给你自己判断吧……

以上,就是笔者的回答,希望对你有帮助

只狼中哪一个boss堪称全游戏最难

包括精英怪在内,只狼的BOSS总量非常之多,可以说整个流程就是一场Boss Rush。这一次,宫崎英高继续延续了杂兵BOSS化,BOSS无赖化的设计理念,坑得玩家叫苦连天。我就来说说在我的通关过程中最难打的十个BOSS。

以下顺序按难度递增排列。

无首

第一次打无首,首先就被它的气势吓住了。阴暗洞穴里的无头人配上诡异的BGM,简直吓尿。

他的招式不多,但是容错率低。只要不是完美弹刀就会快速累积恐怖状态值,继而触发即死效果。最烦人的是,在无首身边,人物会大幅减速,稍不注意就会被他抓住。而且要对他输出有效伤害就必须使用道具神之飞雪。但是神之飞雪在游戏的很长一部分流程中都是限量供应的(掉率也很低),多失误几次,就相当于失去了战斗资格。几个无首的战斗一度让我非常纠结。

蝴蝶夫人

把新手BOSS蝴蝶夫人放在这里并不是因为她本身特别难,而是因为遇到她的时候是在游戏初期,还没有掌握只狼的核心拼刀技巧。这个时候角色的血量、攻击力也都还处于初始状态,很容易被劝退。算起来,我死在她手上的次数比其它任何BOSS都要多。

蛇眼白秋

白秋的位置在苇名之底的毒池出口。她的难点在于她不是一个人,周围还有几个小弟。为了不惊动他们,你只好龟缩在一个小小的场地开战。

白秋的起手很快,格挡蓄力炮击还会费血。她的近身攻击对体力和架势槽有巨大伤害,很容易被打出硬直,然后秒杀,总之是一个看起来很弱实则很难缠的对手。我觉得她再多一点血量会比很多OSS更难打,如果不是有雾门封锁,我宁愿略过。

苇名七本枪 鬼庭主马雅次

游戏后半段,内府军火烧苇名城以后,在苇名贮水区可以遇见鬼庭主马雅次。

我个人认为他是本作最难的精英怪。他的攻击范围非常广,还有大量种类繁多的危字技,基本上两招就能送你回鬼佛。同时,这场战斗场地狭小,还有被火烧到的风险。如果不是把旁边的小兵做成傀儡来当掩护,我很难想象一个人能打得过去。

狮子猿

打狮子猿首先输的是气势。那震天响的嘶吼和捶地的声响非常唬人。当我辛苦打完第一阶段发现它竟然还可以无头复活,顿时就被吓住了。

打法上,一阶段它有大量无法格挡或者对架势槽伤害极高的技能,没有太多输出机会,容易失误。二阶段熟练弹刀反而要容易一些。记得最后打过去的时候,我不禁深深的疏了一口气。

苇名一心

老年一心一开始并不算强,他的第一阶段套路非常清晰,熟练拼刀机制后不算太难。难点在第二阶段,他会使出各种附带火焰的超大范围招式,非常难以躲避,失误率大增。

双猿

魂系列传统上,成对出现的敌人都特别难打。这一次是在狮子猿的巢穴里,同时面对之前没死狮子猿和它的朋友(女友?)。有了帮手存在,就没法安心和它拼刀,加上战斗场地比之前小了很多,使得这场战斗变得异常艰险,非常考验玩家的临场应变能力。

不过好在这一战是可选的,后期集齐佛珠和战斗记忆再来打会轻松很多。

剑圣苇名一心

其实剑圣的四个阶段(包括前面的弦一郎)单独拆开都不是特别难打,出招很清晰,用累计架势槽的方法忍杀他不算很难。但是毕竟是和弦一郎一起打,总共四管血,多失误几次就会进入弹尽粮绝的状态。而且这一战的每个阶段都有不同的新招式,要灵活转换操作模式就需要对他的战斗模式了然于心,初见死个好多回是在所难免的。

怨恨之鬼

怨恨之鬼是只狼里少数的巨型BOSS,由于它血量极高,靠拼刀打崩架势槽的打法基本失效,必须一点点“磨血”,这就给了玩家太多失误的机会。它有一套左右挥拳加踩击再接头连续撞地的N段连续技,要完美躲开非常考验功力,一旦命中基本就是死。

另外,它还有一招冲撞“危”字技,发招很快,判定范围宽,而且危字提示和它本体的红色很接近,容易误判,稍不注意就会被秒杀。

总之这是一个容错率很低的BOSS,再加上那厚厚的三管血,需要长时间保持高度竞技状态才能打过去。

义父

在我的游戏过程中,自觉义父是最难打的,超过剑圣。他的第一阶段熟练拼刀还算轻松。第二阶段开始义父会幻化成猫头鹰随机现身偷袭,很容易被打乱战斗节奏。另外,他有一套撒火药的连续技,无法格挡,常常会把人怼到角落活活屈死。

这个BOSS是整个只狼里面出招最不按套路的,而且攻击意愿强烈,不会给玩家喘息时间。一直觉得过关是靠了一点运气。

只狼里的BOSS各自招式都很有特色,如果和你习惯的操控相性不合,即使一个普通怪也能把你难住。所以,以上只能代表我自己通关过程中觉得最难打的BOSS。那么,你们心中最难打的又是谁呢?

《只狼》很受苦,但它是不是魂系列最难的作品

只狼本来就不是魂系列的 说他是魂系列就错了。更别提是不是最难。

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