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全境封锁2爆率和爆伤(画质越来越好的MMORPG,为何走向穷途末路)

小编:小编酱  来源:编辑铺  |  时间:2023-07-20 14:10:51

女神异闻录5皇家版画面模糊怎么办 女神异闻录5皇家版pc画质模糊怎么调
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类型:角色扮演 | 大小: | 版本:
女神异闻录5皇家版已正式登录PS5、XSX|S、Xbox One以及Steam平台,不少用户发现进入游戏时会出现画面模糊和卡顿等情况,分辨率修改至2k也无法解决,本期为大家整理了几种解决方案,希望能对你有所帮助。...

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画质越来越好的MMORPG,为何走向穷途末路

“画质越来越好的MMORPG,为何走向穷途末路?”这个问题乍一听就很悲观。

还是老思路,先答是不是,再答为什么。

前半句,MMORPG的画质越来越好了吗?答案显然“是”。

后半句,MMORPG真的走向穷途末路了吗?要回答这个问题,有必要了解一下画质和MMORPG的一些故事。

事实上,无论时下游戏界的MOBA和战术竞技品类如何风靡,都没有撼动RPG类型的最高占比。(下图数据来自音数协游戏工委(GPC)编写的《2019年度游戏产业报告》)

我们首先要关注的问题是,画质真的是MMO和RPG游戏的“命脉”吗?

理论上,画质追求仅仅是角色扮演游戏追求的过程量。我们不妨做个简单的设想,现在给你10秒钟的时间,然后向大家介绍你认为画质最好的游戏的某处画面;然后再给你10秒钟的时间,向大家介绍你认为内容最好的游戏的某个玩法。你是不是忽然觉得画质和画面是容易讲出来的,而吸引你的玩法却不是三言两语就能言尽其中的趣味的。换言之,我们必须承认,美术对于一个游戏的成败起到了关键性的作用,但画质和画面的追求离终极目标还距离甚远。开发团队如果错误地将美术表现当成了终极目标,而忽略了玩家进入游戏世界的更远理想,实际上是对玩家失责的一种表现。

现实中,MMO历史上,新技术带来的画质革新是值得肯定的,但画质对游戏的长期活力并没有造成根本上的冲击。我们可以从端游时代中后期的三款头部武侠游戏(《剑网三》《九阴真经ol》《天涯明月刀ol》)的持续生命力来回顾这段历史。《九阴》宣发初期就打出了flexi3D引擎牌,《天刀》更是在三测时以一张打雷雨景图震撼了全网游戏粉,但画质上的惊艳并没有挽救《天刀》从16年开始迅速走向颓势的局面,反而是当时“画质”最无说服力的剑网三,至今为止支撑起武侠游戏的一片天地。

(图为三大武侠MMO百度指数变化)

画质的确不是MMOPRG的命脉,那画质与游戏到底是什么关系呢?论坛上大家耳熟能详的“五百块策划 五万块美工”,为什么会成为一句嘲讽?我们不妨来聊一聊。

必须承认的是,游戏画质有其下限,这个下限就是给玩家带来的视觉刺激与享受。

什么意思呢?我们可以从游戏发行和宣传的角度来反观这个问题,许多的游戏常常以画面和画质作为启宣的出发点,这一点无可厚非,且也能够成功吸量一批追风而来的玩家用户。但这个套路运行至今却越来越难以奏效,当今的玩家不会仅仅只看一眼宣传片就开始对游戏产生认同感,他们往往会进入玩家评论区关注这个游戏的真实样态。有越来越多的高画质游戏得到了“什么都好就是不好玩”的无奈评价。这个评价折射出的关键问题是——画质只是引领玩家进入游戏世界的敲门砖,好的画质可以锦上添花,但对于整个游戏而言,画质不能起到雪中送炭的作用。

( 《天涯明月刀ol》堪称卓绝的开场选角画面,却没有为这款游戏赢得卓绝的生命力)

在几款宣发力度最大的武侠MMOPRG相继造势的阶段,当时的各大游戏论坛和贴吧的玩家议论沸沸扬扬。前中期是《九阴》《剑网三》与《天刀》三者对比,后期又加入了《逆水寒》。有趣的现象是,网友们对武侠游戏的画质排名和推荐排名乐此不疲,往往越晚近上线的作品画质越高,网友们也很客观地承认它们的画质优势;但在推荐排名的一侧,呼声最高的一直是《剑网三》。要知道当初的剑网三还未进行大规模的画质升级,它所获得的支持者当然知道当时有比《剑网三》画质更优秀的作品,但恰好是玩家给出的最真实的答案:画质再好,也有画质解决不了的问题。

(图为《网络游戏吧》层出不穷的武侠MMO排名讨论)

解决不了什么问题呢?那就是游戏画质的上限——引领玩家融入游戏世界的问题。

不需要任何专业训练,每个玩家都有直观的感受——画质是非常重要的。但游戏开发团队需要一个比“直观”更深层次的考虑,那就是画质改革的初衷和逻辑到底是什么。玩家看到的不会只是游戏材质的升级和游戏引擎的升级,更重要的是,游戏就是他们存在的世界,他们关心着这个世界的任何改变。

画质升级最成功的的案例可能还要说到《剑网三》,一次是《日月明尊》资料片阶段的底层改写和大轻功加入,真正将这个武侠世界“立体化”了,这个节点也被玩家视为《剑网三》逆势翻盘的时间节点。第二次是热度更高的“重制版”,重制版的放出才真正让这款老作品追上和超越了时下网游大作的美术水平,然而重制版计划的过程却是一波三折,在“配置跟不上,还我普通版”的压力下,运营团队甚至不得不送出了100台外星人笔记本来安抚玩家的情绪。虽然在客观上我们必须承认重制版的画质提升是正确的选择,但玩家宁愿牺牲画质追求也要官方“保留”的部分,反而提示着这款游戏耐人寻味的魅力所在。

(图片为玩家自截《剑网三》重制版升级前后的画面对比)

画质以外,或者说画质以上的部分,是游戏世界提供的社交氛围,游戏玩法提供的团队协作,甚至是游戏圈层的情仇爱恨。玩家看到的不会单单是游戏的皮相,还有这个江湖的真情实感。

剑网三的团队还是相当谨慎的,首先是对原有国风韵味的保留,八周年发布会上对“平民拓印”时装夜斩白细节的展示,还有万花谷“雪落青岩”场景的展示,足见官方对保护玩家心中世界的用心。其次,对于门派归属感影响最大的历代门派校服和门派场景,官方在微博和贴吧上上做了全进度的曝光,真正把玩家当做了见证世界改变的参与者。同时,在重制版三测阶段,官方还开启了各大地图的NPC彩蛋奇遇活动,这就是在“大张旗鼓”的告诉玩家——重制版不只是画质升级,同时也是在保护着这个武侠世界里大家的“相遇之地”。

(图为玩家截图的重制版的进程分享)

再回到题主的问题:画质越来越好的MMORPG,为何走向穷途末路?

我们的结论也显而易见了——“唯画质流”游戏的即将走向末路,而MMOPRG将拥有无限的未来。

从游戏市场的买量表现来看,唯画质流的游戏即将被越来越成熟的游戏市场所抛弃,成为毫无营养的“花瓶”。但从根本上而言,MMO的活力却将更加持久,MMO保护着玩家参与江湖、参与魔幻世界的梦想,市场的阶段性的“跟风”不会抹杀玩家“进入虚拟世界”的愿望,优秀的MMO作品将会继续散发生机。这种生机将不会仅仅收缩在游戏世界之内,而是会突破次元壁,扩散到整整一个玩家圈层——十年前,任何一个武侠游戏的玩家也想象不到,未来某一天的某款游戏的用户群体将会像追星一样抱团支持一个游戏的制作人。这群“炜生素”会在制作人的个人微博下面抱怨时装太贵,抱怨宠物太丑,会为了保护制作人而与流量叫板,也会为了支援地区声援筹款。

MMO的游戏世界当然不止给玩家提供一个脱离现实的场景,在更高级的层面,它会提供给大家一个志同道合的生态。玩家因为什么而聚合,因为什么而无话不说——很显然,绝不是因为它的画质。

最后,继续往深处思考,游戏画质与游戏内容的问题归根到底会变成“技术”和“内容”谁轻谁重的话题,我们必须以消化技术的来让游戏内容变得更有意义。说到这里,又有一波叫做“云技术”的“玩意儿”即将新一轮的游戏趋势,简单来说,就是让游戏不再依赖设备和配置。剑网三团队的承诺是:客户端仅为26M,无论电脑配置高低,皆可畅享剑网3‘电影级画质’。 2月21日,这款运营已过十载的作品正式开启了云端版本的首轮对外测试,这个团队也成为了首批将自研经典IP延展向云端的研发厂商。成千上万个“剑心未老,情缘未了”的游戏玩家又开始蠢蠢欲动起来,这一次,《剑网三》又能交出一份几分的答卷呢?我们一起围观。

(《剑网三》团队的云游戏测试招募)

有哪些好游戏毁在了垃圾代理商身上

《征途!

征途游戏是国产游戏,是上海征途网络科技有限公司自主开发的1D游戏。

2005年8月开始测试,同年9月29日封测,2005年11月25日《征途》正式公测。

《征途》是让史玉柱老板走上成功的主要网游,后来又出了3D版的《巨人》游戏。

这两款的故事背景都差不多,征途由于对电脑配置要求低,加上游戏背景以仇恨为主题,着实吸引了大量玩家,据说最高同时在线人数达到百万。

而我玩《征途》也玩很多年,这是一款标注了“永久免费”的网游,但它却是史上最“烧钱”的游戏。

确实是“永久免费”,因为上线不用买点,不用,但是的玩家能欺负的你恨不得卖掉房子去打回来。

这款游戏就是玩家与玩家之间的恩怨情仇,谁有钱谁就是老大。

《征途》本来一开始是不花钱又最容易打发时间的游戏,随着不断更新出来的是各种要钱的礼包,搞到现在直接成了“土豪才玩得起”的游戏。

这么说吧,上线就是开礼包,做装备,打架,这三样,再没什么可玩的了。

从前那种组队打怪做任务的游戏全都没人去玩了,以前打个“大饼”可以挂机打24小时。

为了一匹战马可以死n次也要跑到“龙岗山四寨”去等“山大王”。

游戏的初衷确实令人感受到了“征途”路上苦难多,现在己经完全变味。

听说《征途》也出了手游,如果是老版本的话还是值得一玩的。

满满的都是回忆!


你们喜欢玩明日之后吗

这款游戏真的好玩,爆率真的很高,我一抽配方就是火车头啊,竹蜻蜓啊,还有什么汽油桶,笼子策划死想让我们用这些图纸来建造庄园吧?明日之后的集训,就不用我多说了,再看看副本,奖励是真的丰厚啊!有一些没有用的熟练度和勋章,还有密斯卡大学的守卫战是真的刺激,我拿我的u了两个僵尸就高兴的不得了,再说说南希市,个个榴弹炮和黑色恶魔,我们平民只能穿这暴徒(算好的)拿着视如珍宝的普通ak,结果可想而知。游戏的大喇叭还有一些约架,骂人和问候策划爸妈的;远星城就是氪金大佬的天下,我们想去采集,大佬就会把我们的护甲刷爆,只有大佬高兴了才会让我们砍树挖石头;夏尔镇更是好玩,去砍树被别的营地打死,去挖矿被别的营地打死,去钓鱼也被别的营地打死;让我们回到庄园,天天都有一些人来给我们装修,他们头上有感染符号,手里拿着典藏武器穿着超厚的护甲,他们给我们装修完还会刷刷我们的衣服耐久,还会去营地中心做缆车,打挂机的玩家…………

最后的最后我祝福明日之后策划和丁三石NMSL❤❤


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