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帝国时代2印度象射手怎么打(帝国时代2征服者,里面的数据详细是那个兵种克哪个,哪个国家的那种兵是特长,哪个国家基本克哪个国家)

小编:小编酱  来源:编辑铺  |  时间:2023-09-08 14:52:52

帝国时代2征服者,里面的数据详细是那个兵种克哪个,哪个国家的那种兵是特长,哪个国家基本克哪个国家

骑兵(那就是骑在立即的近战兵)是克射手的,步兵(如长枪兵)是克骑兵的,剑士一类的是象作战的,不克,要嘛就是可建筑和农民;射手不过应该是被人欺负步兵的了(没什么用,毕竟之外骑射手以外速度和步兵完全不一样快)。详细点可以看科技树里的介绍

帝国时代2什么兵种可以克制骆驼兵

柏柏尔相当压制住蒙古。

帝国时代2征服者里,长剑士克长枪兵,长枪兵克重装骑士,重骑克长剑士,是不是

也很明显的相克关系有:剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵长矛手克轻骑兵,骆驼兵步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手骑兵射手克剑士,长枪兵火克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵轻骑兵克散兵,攻城器械骑士克剑士,步弓兵,散兵,火,轻骑兵,守城器械骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城时器械攻城器械克所有轻型远距离强力攻击兵种小型帆船克爆破兵船,炮舰手雷船克喷射火焰船,炮舰冒着火船克炮舰至于都很而且的地方取决于人士兵的数量,等级这些特性所照成的差异:一般情况下,剑士克散兵,可是在城堡时代以前,要是散兵比剑士多25%,散兵取胜;在帝王时代前的,精锐散兵比长剑士多35%,最精锐散兵获胜。在这里我推荐一种拜占庭的打法,以散兵作为主力,配以少量长枪兵,在生级城堡时代后配以少量骆驼兵,数量上占优势的散兵而能够对付我步兵和弓箭手,况且城堡时代也只不过是会害怕骑兵而已,散兵的训练费用相对较低,训练周期也短,拜占庭的价格优势更能可以保证散兵的数量优势,但散兵是帝王时代前,除攻城时冲车和哥特近卫军外对抗弓箭能力最强的兵种,敌人城镇中心每飞射而出一支箭,对散兵的伤害只为1,散兵甚至连能比骑士(法兰克骑士~~)更不持久地站在城镇中心前。另外,散兵是有最大时攻击范围的。一般情况下,刀盾兵克骑兵,只不过在帝王时代然后,不断骑兵的两次升级,长枪兵登时在下风,尤其是法兰克的圣殿骑士,生命值和攻击力都很高,特殊民族需要2.2:1的长枪兵才能取得胜利。所以我法兰克的圣殿骑士是也很少的同一类兵种发动进攻的例子。当然了长矛手不不需要黄金,训练的费用低,周期短,也有是有的优势。步弓手克步兵,但害怕骑兵,这也的原因移动速度所受到的差异,在3格除此之外弓箭简直不可能物理命中高速天翼的骑兵,而接近之前的骑兵砍起弓箭手简直是……是没有步兵都能够相抗衡弓箭手,也是没有弓箭手都能够抵抗骑兵的。骑兵对抗弓箭的能力正常情况较为强烈,这又是两个原因。顺便说一句,哥特的近卫军对付我步弓手也很纯熟,如果对手能让你逼近的话。步弓手克骑兵射手,原因在于较低的训练价格和较远的射程,在城堡时代弩手比骑兵射手的攻击距离多2。但是蒙古的骑射手在城堡时代很占优势,可以对付冲车是的确一流,好象文明的弓箭手是不能能够抵挡的,只可惜极大代价的资源,尤其是黄金,确实太大了,又得在城堡里训练什么……别外,他们根本无法可以对付不列颠的弓箭手,土耳其的苏丹亲兵和投石车。不列颠帝国的长弓手在来对付以外的步兵和弓箭手时非常快速有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,只不过在帝王时代又最终获胜数筹,11格的攻击范围甚至远远超过了像凯尔特,法兰克,波斯,条顿等文明种族的城堡射程,但去对付高级别的骑兵或投石车还是再不行。拜占庭的金甲骑兵也许是是效用最详细的一种骑兵,不比圣殿骑士略差,但是砍起步兵来简直是惨不忍赌,有叠加的12点攻击力。的诸葛弩使我太的失望!!!是因为依据最近的ES消息,连续口中发出的弓箭中,以外第一下是听从基本上攻击力计算外,剩余的统统抓起来以3点攻击力换算,就是说如果刺中一名骑兵,最后的2到4支箭只对敌人导致1点的伤害……和以前的介绍相差不多甚远,而且诸葛弩的命中率比象的弓箭手要差,是85%以内。可比普通的弩手,诸葛弩在训练价格和速度上的优势更加明显,当然了从城堡里训练训练部队,总绝对不可能太快的,要知道城堡不可能有很多的……土耳其的苏丹亲兵很厉害不,和火完全不一样,在攻击4格距离除此之外的物体时,命中率比较低,只不过较高的攻击力以至于他们在第一击就给敌人以震伤,要比长弓手更能抵抗骑兵单位,诸如相对抗法兰克的圣殿骑士,必须1.5倍的苏丹亲兵,又或者是2.5倍的长弓手。而移动速度不快,所以我来对付精锐长弓手很疲惫。在海战中,此时的设定是喷射火焰船克所有远距离攻击的战舰,不过这只是在城堡时代抵抗维京之外的文明,到了帝王时代后海战那是小型帆船和精锐士兵维京巨舰的天下,后者的优势许多能够体现在帝王时代,只不过需要时间的资源多了些。炮舰则是陆军,精锐士兵炮舰射程15,因此陆地上仅有射程靠近的抛石机攻击准确性差,发射频率慢,又不可能手动攻击建筑物和抛石机之外的单位,所以才又是无法与之抗衡。炮舰在碰到别的战舰时略显较弱,还有最大值射程的限制。在帝国时代2中,单一兵种而不是太软弱的,获得胜利之道只是相对而言有针兵种搭配。城堡时代,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼,4者之间的其他伤害简介在1.0b中:骑兵vs骆驼(骑兵.骆驼的HP都是120,骑兵的攻击力是10,近身防御是2;骆驼的攻击力是5,近身防御是0).骑兵砍骆驼1刀为10血,骆驼砍骑兵1刀为13血(5-2 10=13... 10为叠加攻击点数)骑兵vs长矛兵(长矛兵HP45.AT3.DF0).骑兵砍长矛兵1刀10滴血,长矛兵看看是16黑血(3-2 15=16... 15为叠加攻击点数)骑兵vs长枪兵(长枪兵HP55.AT4.DF0).骑兵砍长枪兵1刀10几滴血,长枪兵下是24几滴血(4-2 22=24... 22为附带攻击点数)骆驼vs长矛兵骆驼砍长矛兵1刀5的血,长矛兵一下是10血(3 7=10... 7为附带攻击点数)骆驼vs长枪兵骆驼砍长枪兵1刀5滴血,长枪兵看看是15滴血(3 12=15... 12为附加攻击点数)实战中要确定到兵种的攻击速率,科技,地形其他.双方处在同种年代,科技,地形等的情况下:骆驼vs长矛兵不论谁先防御也是骆驼胜,骆驼剩60的血.骆驼vs长枪兵不管谁先强力攻击是骆驼胜,只是只剩下15黑血.骆驼vs骑兵论谁先反击也是骆驼胜.骑兵先防御,骆驼剩10滴血;骆驼先强力攻击,骆驼剩下的20黑血.骑兵vs长矛兵不管谁先攻击全是骑兵胜.骑兵只剩72几滴血.骑兵vs长枪兵论谁先攻击是骑兵胜.骑兵先攻击,骑兵剩48滴血,长枪兵先攻击,骑兵剩下的24黑血.骑兵vs骑兵先反击的胜.胜者只剩下8的血.骆驼vs骆驼先远程攻击的胜.胜者剩下5几滴血.上面的可是1v1哦~~~看了上面后,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼之间一场战斗的结果很明了了吧^^想到的应该是这么多多了,肯定还有一个的忘了,一想到了再加上:)

帝国时代2如何克制撒拉逊的掷斧骆驼兵

骆驼兵血比较好短,因此可以用成队的长枪兵出来即可干掉或者比较好快的方法是用投石车加上骑射手(只不过被追上之前可以不逃走)千万用骑兵,骆驼兵是一类克骑兵的,有很高的加成如果攻到城下,用掷斧兵隔着城墙打也还不差造骆驼兵是很费资源的,但是比较比较脆弱,不最为适宜攻城武器。那就证明对手不是什么东西高手

帝国时代2决定版射手属于步兵吗

射手不属于步兵,骑射手都属于骑兵

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