- 如何评价《全面战争:三国》新DLC「天命」/「受命于天」(Mandate of Heaven)
- 全面战争三国怎么打出魏蜀吴三国鼎立
- 有哪些非常冷门的冷知识
- 《全面战争:三国》是否是最差的一代全面战争
- 《全面战争:三国》有哪些经验技巧
如何评价《全面战争:三国》新DLC「天命」/「受命于天」(Mandate of Heaven)
光和五年,汉室疲敝,天下动荡不安。朝廷之上成风,北方大地饥馑横行。百姓民怨沸腾,皆道皇帝已失天命,民贼,其罪当诛。 四海之内,百姓纷纷揭竿而起。张角、张宝和张梁三兄弟扛起了黄巾军的大旗,带领百姓向汉王朝宣战。他们要将腐朽的汉王朝,建立新朝,为天下人带来太平盛世。黄巾军如今已数以千计,并且还有更多的人正赶去加入他们。 皇帝召集了所有忠于汉室的诸侯。此中不乏名满天下,实力雄厚之人,然则许多野心勃勃,精明巧慧之辈却打算隔岸观火,以求渔翁之利……若汉室倾颓,谁当继之而为天下共主? Total War: Three Kingdoms——受命于天章节包描绘了黄巾起义期间的许多事件,玩家可以扮演起义军,也可以扮演汉室忠臣参与这场争斗。增添了许多新人物和可玩派系领袖,战役开始于182年,但玩家也可以一直玩到三国时期,大家熟悉的三国人物将按照历史进程依次登场。 Total War: Three Kingdoms还将在受命于天发布时提供免费的更新,所有玩家均可获取。在免费更新后,所有大汉势力均可采用全新的帝国制度(汉灵帝派系将在游戏一开始就拥有此制度)。 皇帝及其盟友所组建的同盟中,皇帝拥有至高无上的权威。皇帝手中掌握天命之力,因此其盟友无法对宣战或议和等事务投票。但是,这些滥用权威的事情也会在同盟中埋下不安的种子…… 在受命于天中,汉灵帝刘宏拥有特殊的的帝国制度,他必须持有天命之力才能平定黄巾起义。此外,他还能建造皇宫。皇宫需要消耗大量资源,建筑时间也很长,但能给皇帝提供强大的派系范围加成,而且拥有整个游戏中最强的城防部队! 胜利条件 汉王朝派系的胜利条件和190年开始的战役一样。但由于势力集团的存在,把握时机在这一时期变得至关重要。你要谨慎选择恰当的时机宣称王位,在恰当的时机进攻被叛军控制的郡国。当然,汉灵帝刘宏的派系除外,该派系的胜利条件会因朝廷内的改革方向而改变。很明显,这是一个东汉末年,展示黄巾之乱始由的历史剧本。“皇帝已失天命”是这个DLC的轴心,皇帝要利用权威平衡手下的各种派系(文官、军阀、宗亲),以维系国家秩序。其中提到的“全新帝国制度”似乎是根据爵位,即帝、王、公、候的身份等级逐渐解锁的,可以理解为现有官僚系统的拓展。我们再看看具体功能方面的介绍:目前为止Total War: Three Kingdoms最大最丰富的DLC。 开始时间为182年,即黄巾起义开始之前,并且涵盖了起义全过程,直至步入三国时期。 全新独特战役机制,事件及目标。就是说,这是一个类似光荣游戏的时间剧本,不再是一个DLC直接送你穿越到一个与游戏本体没有关联的时空里(想想将军2,本体时代是固定的,拓展是一个源平合战,一个幕末武家之殇。还有帝国和拿破仑,罗马2和阿提拉,都是有你没我毫不兼容的),而受命于天则是可以直接从这个剧本打进本体的剧本,这意味着新DLC的功能在本体中也是可以起效的! 而且!根据这个规律,未来可以期待不同时间的剧本!举例来说,历史上拓张速度最快的应该是曹操,但在游戏里,每一局跑的最快的都一定是孙家,然后是袁绍。真的是金边银角烂肚皮,曹操周边都是强敌,想要打出历史一样的格局在传奇难度下是极为困难的,但我用孙坚,轻轻松松:刘备就更不用说了,在传奇难度四方宣战的情况下,想要从徐州入蜀真的是“蜀道之难,难于上青天“。但现在有了受命于天,刘备入蜀或赤壁之类的剧本也指日可待了。增添了六个可玩派系领袖,包括张氏三兄弟和汉灵帝就是说有汉灵帝、刘宠、卢植、张角、张梁、张宝这六个新势力,steam上的排版有点乱,可能有些人看不懂,我来重新整理一下:一、汉灵帝刘宏 刘宏是大汉天子,但在他当政期间汉王朝却极速衰朽。百姓中叛乱蜂起,他手下的诸侯们却忙于。朝廷把控在自私自利,贪婪的阉宦手中,任何胆敢反对他们的人都难逃杀身之祸。他的皇后何氏试图与掌权的阉宦们争权夺利,但由于皇帝无所作为,她也未能成功。虽说普天之下莫非王土,但如今汉室倾颓,皇帝也无力掌控这些率土之滨了。天下大乱,一触即发…… 独有派系机制:帝国朝廷 帝国朝廷内,三个派系互相争权夺利。 1.文官党:由宦官领导,其支持者希望将权力集中于文官手中。 2.军阀党:此派系的支持者希望将权力分散到地方军阀手中,军阀各负责其封地,只对皇帝负责。 3.宗亲党:此派系的支持者希望将权力集中在刘氏皇族手中。 皇帝居于其中,要尽力平衡这三个派系。皇帝可以用政治影响力在朝廷内进行各种改革,以减缓争权夺利的阉宦们对朝政的破坏…… 政治影响力会随时间增长,玩家主要城镇中的行署类建筑也能产生政治影响力。 可以花费政治影响力将贪官罢免,逐出朝廷。 可以花费大量政治影响力吞并帝国中的派系。汉灵帝是该DLC的核心,他的独有资源在这里没写明,应该指的是这个会随时间增长的“政治影响力”。这三个派系像不像P社游戏里的贵族、教士、布尔乔亚呢?特殊部队:征召羽林军(刘宏) 他们是大汉王朝的精英禁军,代表了五行,并且身披重甲。所有羽林军部队都拥有特殊能力,在附近有其他羽林军的情况下,其护甲和伤害将得到增强。从字面上可以看出,羽林军应该有五种,跟白龙军、黄龙军、青龙军、黑龙军、红龙军类似,他们的速度应该很慢,并且一定很贵,但在队友都是羽林军的情况下会变得非常强大,对付他们应该利用他们速度慢的特点,将其分割歼灭为妙。二、刘宠 刘宠是皇亲国戚,但并无皇位继承权。和他的亲族不同,他视管理封地为己任,并乐此不疲。他治下的百姓十分爱戴他,因为他不但勇武过人,而且精通兵法。他立志于建立一方太平乐土,保护那些因战乱而流离失所的百姓。他相信刘氏天下定将永存,并愿意为匡扶汉室竭智尽忠,但他更在意自己的封国和国中百姓的安危。购买受命于天后,您也可以在190剧本中选择刘宠派系,并按历史进程体验他和袁术之间的。 独有资源:刚毅 刘宠的独有资源为刚毅。进行战斗可以获得刚毅。刚毅能为他的提供大量强大的军事加成。 独有派系机制:战利品 在战斗中完成特定功绩后,刘宠可以解锁能提供独有加成效果的战利品。刘宠可以展示的战利品数量有限,只有被展示的战利品所对应的加成才能生效。剧透一下,全战把陈王刘宠做出来,看来对三国还是有一番见解的。刘宠被认为是汉室宗亲里非常有能力的一个。《后汉书》记载刘宠善弩射,十发十中,中皆同处。可以料定刘宠的特殊兵种是弩手。《后汉书》还有记载:中平中,黄巾贼起,郡县皆弃城走,宠有强弩数千张,出军都亭。国人素闻王善射,不敢反叛,故陈独得完,百姓归之者众十余万人。可见刘宠不仅军事过人,对内治理也是井然有序。但此人最终因袁术的而死。《后汉书》载:袁术求粮于陈而俊拒绝之,术忿恚,遣客诈杀俊及宠,陈由是破败。我们可以在游戏中轻易阻止袁术的,让刘宠活下来,他将是一个非常强大的诸侯,并在不断的战斗中以战养战拓展实力,匡扶汉室没刘备什么事了。特殊兵种: 陈郡泰平卫士(刘宠) 陈王刘宠麾下最强的近战骑兵,身穿金甲,并装配了弩箭。 陈郡羽林军(刘宠) 身披重甲的弩步兵,为了守护大汉而披坚执锐。果然是弩手。一种徒步弩兵,一种骑马弩兵,而且这骑兵只是装配弩箭的近战骑兵,能近能远,或许相当好用。三、卢植 卢植是汉代最优秀的学者之一,同时也以教书育人闻名于世,刘备与公孙瓒皆是师出其门。他在黄巾起义时期扮演了关键性的角色,多次成功出击打败黄巾军。他知识渊博,擅于指挥,却未曾防备宦官暗算。 独有派系机制:大书库 完成特定内政功绩后,卢植可以获得特定的书籍,可以摆放在大书库内。最多可以同时摆放五本书,每本书都会提供独有的加成效果。有些书籍可以组成特定的组合,若同时摆放,还能再额外提供加成效果。卢植他因平定黄巾之乱时没有向宦官左丰行贿而被左丰污蔑,因此被汉灵帝撤职,其被董卓接管。卢植在游戏里似乎是与孔融类似的内政型势力。但他的特殊兵种很独特:讨贼义军(卢植) 强大的冲击骑兵部队,能造成践踏伤害。看起来是一种枪骑兵,能对步兵单位造成很大杀伤的兵种。四、张角 天公将军张角是一名医士,在其家乡钜鹿郡颇有名望。他偶然间得到了《太平经》,其中详细描述了天地之间的关系,令他踏上了反抗汉室的道路。张角召集了自己的兄弟,并为黄巾大业吸引了一大批追随者。他在百姓心中点燃了反抗的火种。 五、张梁 人公将军张梁最擅长防御。他的目的是建立一支坚不可摧的部队,对抗汉室,支持义军。实际上,朝廷已经派遣卢植起义,而张梁的任务就是顽强地抵御他的进攻。这场战争的结果将打破势力平衡! 六、张宝 地公将军张宝将单纯的怒气化为了反抗的力量。他是义军的前锋部队,要勇敢地投身于战斗中。他的目标是尽快扩大起义军的影响范围。他的初始位置正适合于完成此任。 独有机制 张氏三兄弟是黄巾起义的发起者,他们三人的派系虽然各自有着不同的任务线,但都是为了推进黄巾大业。这些任务中有的是扩张自己的势力,也有的是强化他们之间的同盟,还有些任务会让你面对原有的或新增的人物…… 独有资源和效果:热忱和热情 热忱代表了反抗精神,要想让起义成功,义军必须有高涨的热忱。张氏三兄弟的派系都拥有这一资源,但热忱是会随着时间减退的。热忱过低会导致义军人心离散,你控制的郡县也可能反抗你的统治,重回大汉怀抱。可以通过夺取郡县和进行战斗来增加热忱。 热情代表的是百姓对黄巾起义的支持度,热情越高,汉王朝的统治就越不稳固。黄巾军的部队和建筑会在所在地区传播热情,若该地区为汉帝国派系所有,热情的传播会导致公共秩序不断下降。热情较高时,还能自动影响邻近地区。汉帝国派系可以通过提高公共秩序的基础设施建设及夺取附近为黄巾军所控制的郡县来减缓热情的传播。 胜利条件 所有太平要术的支持者都有一个共同的目标,那就是汉王朝。除非实现这一愿望,否则他们反抗的怒火将永无止息! 战役开始后数个回合内,天命之战便会打响,黄巾军将正式与汉帝国展开永无休止的斗争。取得这场战争的胜利便意味着黄巾大业的成功。要想去的胜利,需要夺取洛阳,或者占领50个地区。 改革 所有黄巾派系使用的都是全新的的改革树。其中包括四个主要的改革方向,分别代表: 基建财政 思想商贸 军事力量 军武训令从这里看来,三黄巾的机制是非常相似的。热情机制解释了为什么公共秩序降低就会引起黄巾之乱——原来就是黄巾三张他们传播的!这张科技树的图片可能就是黄巾军的:三家的特殊兵种简直不要太强:特殊兵种: 天命谕使(张角) 张角通过天命谕使将他的预言和教诲传达给。他们是移动速度快,不穿甲的冲击骑兵,士气高昂,最适合用来冲击远程步兵。他们能够快速消灭这些部队,并在敌人回援之前撤离。 崇道狂士(张宝) 张宝麾下的全能步兵,装备了双手长枪。他们独有的能力可以让他们对付面前敌人的能力随时间提升,但他们不擅长应对来自侧翼或后方的进攻。 狩妖奇人(张宝) 张宝麾下的弓箭部队,使用淬毒的箭矢。他们在部署阶段可以被部署在常规部署范围之外,并且拥有隐身能力,只能在距离很近时被侦察到。他们处于隐身状态时十分致命,但不擅长近战,因此最好让他们和敌人保持距离。 除暴义兵(张梁) 张梁麾下的冲击骑兵,冲击力量非常凶猛,且在对战英雄和将领时拥有伤害加成。很显然,这都是一些极端特化的兵种,估计很难用,但用好了会非常强大。 天命谕使这种无甲骑兵看起来只能用来攻击远程步兵,本来骑兵也就是主要用来打弓弩手的,但这种骑兵似乎除了能打弓弩手以外一无是处,但他们的长处就是极端擅长打弓弩手。崇道狂士是长枪兵,长枪兵的特点就是能反击由正面而来的冲锋伤害,而这种长枪兵有极强的正面特化,极为擅长攻击正面的敌人,却非常畏惧被爆菊花。狩妖奇人是可以隐身放毒的弓兵,不难猜到他们可以让被击中的敌人随时间遭受伤害,只要开局埋伏在侧面,等敌人主力开过前军接战之后偷袭后方,然后撤退等着敌人毒发身亡大概就行了。除暴义兵!这居然是一种专克英雄的骑兵!!!以往英雄杀入军阵中都是单方面的大开杀戒,而这种兵种居然可以反过来克制英雄!整个游戏的玩法将被其改写!可见黄巾军的玩法虽然看似平常,但兵种却十分出彩!此外,更新里介绍有“40个全新战场部队和全新的部队技能”,或许可能包括投石机以外的攻城器械,具体就不乱猜了,我们还是拭目以待吧。其他受命于天中可玩的派系 体验曹操和刘备等人物传奇的开端 你也可以选择三国时期那些广为人知的人物进行战役,这些人将拥有全新的开局位置和任务线,以表现他们在更早一些年份中(也是他们身份更为低微时)的经历: 曹操 刘备 孙坚 董卓 全新的战役特点: 无地征募 在受命于天战役中,无地派系可以在任何非敌对的土地上征募部队。不过,只能给已有的征募新的部队和部曲,不能创建新。 AI派系崛起 随着时间的推移,190年开局可选的派系也会按历史进程在受命于天战役中依次登场。例如,袁绍只能在皇帝被废黜的情况下出场,而郑姜会在189年左右开始在北方地区为祸一方。这里的曹操、刘备、孙坚、董卓会像阿提拉里的匈奴、哥特人等蛮族一样,在没有领地的情况下正常发展(应该也可以在友军土地补充伤病),直到他们拥有自己的土地之后,转型成为原版剧情中的势力。总的来说,受命于天DLC向我们展示了一个不为人所津津乐道,但却极其重要的时代,它向我们展示了黄巾之乱和群雄割据的情况究竟是由何而起的,在好玩的同时也能带给我们一些历史启示。
全面战争三国怎么打出魏蜀吴三国鼎立
全面战争三国自从发售以来,热度高涨,话题连连,笔者也玩的上瘾但是玩了之后发现,这个游戏统一全国不难,难的是如何做到魏蜀吴三足鼎力的局面今天就来分享一下我自己的心得要想形成三足鼎立的局面开局最好还是选择刘备开局,但是难点是在如何保证曹操势力的发育。如果刘备开局想要直接入蜀,曹操大概率成为袁绍的手下,中原也就要被袁绍给占领了。但是如果开局先和曹操联合把袁绍打残,那么就要面临中期入蜀。这个时候你就会发现蜀地大概率被孙坚吞下,这个时候你想要冲进去难度很大,要面对十多队满编对手,而自己在中原把兵力消耗了大半,自身资源有限,进退两难,我自己的选择是浪了一盘,但是并没有成功。下面附图经过十多次失败的教训,我总结出了一个比较清晰的思路刘备势力开局,留下刘关张在中原和曹操一起对抗袁绍,力争不让袁绍过黄河。袁绍不过黄河就招不到下属,而且有大概率被公孙和张夹在当中一起殴打,我的档里面就是袁绍被打的很惨最后投奔了曹操成为附属势力最后覆灭。然后最快速度分出一队,立刻从长江一路到蜀地立刻占领巴东到武陵这一带,不让孙坚进入蜀地。这里注意,千万不要动交趾!AI的判定就是交趾是必争的,只要你占领了他就无限宣战。你不占领和他搞好关系等娶完孙尚香也就相安无事等到曹操在中原站住脚了开始吸取兵力的时候就可以选择把中原的地产卖给孔融,让孔融势力壮大起来。这个时候曹操为了防孔融和公孙也没空管你入蜀。而且如果开局就把陈郡的祭坛和农庄送给曹操的话,在你势力大到足够威胁曹操之前,曹操关系跟你会很友好。于是你直接退出中原发展蜀地,挡住中期可能被群攻的一波之后,三足鼎力的局面就基本形成了。最后依旧推荐一个1.76的传奇游戏,喜欢的可以去看看,没有商城,vip,手机和电脑都可以玩,重要的人比怪多,私信我:游戏,可以获取地址。我的另一个朋友用的是另一种思路,也发出来给大家参考一下。依然是刘备开档,先占领山东全境,然后和曹操联军。北上消灭袁绍联盟,用协同作战指挥曹操,到这个局面就是四国独大了,龚都占领西凉益州,刘备河北,曹操部分中原和江东,孙坚荆州云南,其他都是小势力,想办法再把龚都搞一下,三足鼎力就形成了。
有哪些非常冷门的冷知识
1.最近华主演的《拆弹专家》很火,但是你知道吗?拆弹防爆服不管有多厚、质量有多好,最多只能50克量的炸弹。专业拆弹人员穿防爆服的意义仅仅是为了没有拆掉炸弹时给自己留一个全尸。所以向所有武警、边防战士和消防员同志们致敬。2.刘翔是在全世界唯一一个在直线赛道上真正打败黑人的运动员,不是之一,是唯一一个。还有我们常说欠刘翔一个道歉,不是没有道理,在他参加的48次世界大赛里,共获得36次冠军、6次亚军、3次季军,这项壮举可以比肩任何一个顶尖运动员,但是“以成败论英雄”的我们只记住了他的两次因伤退赛。3.跑步机的发明最初不是为了让人们健身用,而是做为一种刑具被西方国家用在监狱里,为了惩罚一些穷凶极恶又呆在监狱无所事事的罪犯,监狱跑步机应用而生,它不仅可以让犯人们一直消耗体力,而且还能够产生动力用来碾谷物或者抽水。直到后来才慢慢发展成室内健身用的器械。4.是世界上唯一一个同时和四个拥有核武力量国家接壤的国家。具体是哪几个大家都知道了,这里不再说了,并且其中三个国家并未签署防核武器扩散条约。5.当你断气后被医生宣告死亡的时候,其实你的大脑还可以保持5到10分钟的活性,也就是说周边亲属的哭泣声你还可以听到。“现代化学之父”拉瓦锡曾经做过实验,他在断头台上和刽子手有过约定,铡刀砍掉他脖子的时候,他会拼命眨眼,证明自己头掉了还有意识,那个刽子手亲眼看到拉瓦锡掉落的脑袋眨了11次眼。6.千万不要再骂人了,因为全世界数十万种动物,猪的智商可是排名第10名!动物最适合的就是猪,之前科学家进行过多次实验,狒狒、狗、山羊全部失败,而猪的肾脏和心脏与人大小相似,可以用于人类的移植。7.飞人乔丹是这个星球上最知名的运动员,他的滞空能力已经接近人类极限,有专家专门做过数据统计,乔丹15年职业生涯滞空时间加在一起总共超过4个小时。而这个时间足以坐飞机从北京飞到深圳了。8.最后一个,既然是冷知识,那就讲一个很冷的知识吧。一件很神奇的事情,如果一个月第一天是星期天,那么这个月的13号100%是星期五,神奇吧,这个知识够不够冷?
《全面战争:三国》是否是最差的一代全面战争
对于这个游戏,大多数玩家对于它的的评价是成极端的。它的优点在于:1:画质效果好,细节效果更加完善,战斗规模大。2:其内政和外交系统更为丰富。3:寄托了很多本国对于三国游戏的希望与情怀。4:宣传做的极佳,在发售之前各个全面战争骑砍Pc单机游戏群里基本都有大量其宣传的视频或者表情。5:发售之后玩家自制的Mb多,为游戏增添了很多的乐趣。缺点:1:汝乃何人?何不速速下马与我一战,这是一个无法回避的问题。2:战斗规模确实很大,但是给人视觉和内心的冲击感很平谈。3:喜欢历史的朋友应该都知道在古代城墙意味着什么?然尔在游戏里面却并没有得到多少体现。4:可能由于文化差异,在人物外形塑造,与能力塑造方面很多角色与史实和演义都有很大的差异。5:很多玩家对其期待过高,事后发现只是一般极为失望。最后:就我个人而言,买了这个游戏玩了20个小时左右。就彻底没有玩了,给人的感觉是还不如中二Mb汉之殇好。
《全面战争:三国》有哪些经验技巧
《全面战争:三国》有哪些经验技巧?《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是《全面战争》系列的最新作品。该游戏参加了2018年E3游戏展,2018年9月28日预售,2019年5月23日发售。《全面战争:三国》这个游戏最让玩家焦虑的是敌人偷附属城,有时候敌人偷完就走,然后继续偷其它的,附属城不能召集将领,特别是商港离主城一般3个回合才能到。到了兵还一定能补齐,赶过去打得过还是另外一回事。下面来说一说《全面战争:三国》的经验和技巧。一、游击转圈法(转圈改良)转圈法就是把敌人引出城,在箭塔范围转圈,直到敌人全部被箭塔射白,我在实践中做了改良,比如敌人有骑兵,你没有怎么办?或者手操太菜,老被可以用我的游击转圈法,就把我的部队分三组,隐藏在城外三处距离较远的树林,然后先暴露一对,等敌人快到时,进入树林隐藏,再暴露较远一对,如此....,适合根本不可能打赢的守城战,也不担心敌人追。随便等敌人走远还可以收回被占的箭塔二、二面夹击(转圈改良)如果队伍差距不大,想尽快结束战斗,又想战损小,把主力隐藏箭塔对面树林,把敌人从远处引入包围圈,特别要在两个箭塔射程内展开战斗,很快就能结束战斗,这个方法与在城内箭塔固守思路相同,优点是城外箭塔攻击力强,在引入包围时,利用转圈消耗对方,特别可以先杀杀了对方一个或两个武将再开战。三、 请军入瓮_自创如果有投石车,敌人会优先攻击投石,所以把投石车放在箭塔外,用两三对抗线兵面朝城内守住箭塔出口,然后把敌人引入城,敌人被投石攻击后想攻击投石车,会被抗线兵档在箭塔出口处,投石车玩人堆里砸,你会看到投石车等级刷刷涨,为何不把投石车放在城内呢?因为城内找不到守一个口可以堵住所有敌人的地方,不小心被敌人突破一个口优势全无。即便胜了,战损也很大四、常驻武将法结合上面的方法灵活应对,基本可以做到任何情况都不败,甚至史诗,我不到1000人可以连续应对四个满编。1.升级:商港尽可能升级,这样驻守的守护兵多,更重要是有中间的箭塔。2.驻守:放一名水将带洪波,水圣和洪波都有水将最好或土将带坚土,金将带不屈。因为对付武将冲击弓箭兵,水将的洪波是最好的,然后用预备队和弓箭兵近战围住,加箭塔来一个灭一个。武将灭完,这战基本稳赢了3.配兵:两队刀骑,两队抗线兵。这样可以至少保证这两个兵种是满编。如果将领有训练有素一定优选。好几次我觉得都输了,结果有一队抗线兵被前后包围而不溃,最后挺到胜利,当然有不溃兵种更好,但发现不溃属性的兵种基本是黄巾兵,一般兵种没有。也可以是青龙兵,但维护费用太高没要必要,手残可以配备。4、召集:如果对方是一队满编来偷,这些配备基本稳赢了,如果是二三队来袭再招一名主力火将或金将,一名大众的土将加士气,如果有土将了可以加金将和水将。主力火将带满编的两队刀骑在箭塔外去迎击后援的部队,留守的武将及士兵守住中间箭塔就可以了。Ai的攻城策略一般大城是围城,附属直接攻击。特别他觉得你一定会输。下面洛阳商港前面迎击董丽三队满编攻城,虽然守住但城里兵不足,当时招来张飞和一名不屈的金将,打赢之后估计短期没问题就把张飞和金将解散,刘璋进攻商港这只部队过去也是被我击败过,因为当时董的三对兵靠近,就没追击,结果打完董他看我势弱又过来偷城,毕竟别人有三名武将。我以为守备兵是满编所以没有召集武将直接对抗,结果发现大战后守备残了不是立即自动补全,系统判定我惨败。所以结果虽然兵损比比较大,还是判定为史诗,都是正规操作,没有限时。所以用这种办法附属基本没丢过,另外还有一个好处可一个小势力三个主力队伍来偷你商港,武将被我全灭,小兵一个不留,一战之后整过势力就垮了,然后你立即其大城,他会立即求和 ,再威压成附属,用这种办法收过张燕和公孙,这两附属攻击力很强,有时候我还没出兵,他们把对方都城打下来了。以上就是《全面战争:三国》非常实用的经验和技巧。

















