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全境封锁2 霰弹枪配装(当年美国跟日本打仗,最惨烈的是哪一场)

小编:小编酱  来源:编辑铺  |  时间:2023-06-16 15:56:18

无敌士兵内购破解版
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当年美国跟日本打仗,最惨烈的是哪一场

整个太平洋战场之上,在惨烈的莫过于冲绳岛战役(也称琉球之战)。这场二战末期的战役完全可以用惊天地泣鬼神来形容,在惨烈程度上面,已经超越硫磺岛之战。此时的美军处于节节胜利状态,势如破竹。起初战略计划为率先攻打日据,以便建立空军基地以“跳岛战术”轰炸日本本土,但很快美军改变了计划,如果直接攻打日据,美军的牺牲可能很大,因此,战略计划转为攻打冲绳。

(图:大狮自制作图片)

战役打响

终于,在1945年4月1日冲绳岛战役彻底打响。美军自登陆冲绳岛的那一刻起,打了整个太平洋战场上最艰苦的一仗,这是双方牺牲惨重的一次大会战。在冲绳之役日军防卫部队有110000人,美军为548OOO人,其中1500艘军舰参战,这场战役从一开始就已经决定了胜负。但日军顽强抵抗,直到打到无路可逃之时才结束这场战争。

日本方面守岛指挥官为牛岛满中将,参谋长为长勇中将,另外还有八原博通等战术高手配合制定作战计划。牛岛满与八原博通制定了持久战战术,计划第一步引诱美军登陆冲绳,减轻本土的压力,给本土制造有利时间,日本利用隐蔽炮火和舰船对美军舰队进行打击。至于成功登陆岛屿的美军将其引诱至埋伏圈进行逐一击破,利用游击战术迂回美军连队之间,使其在找不到目标的情况下被击杀。另外要求士兵不到迫不得已的时候,绝对不与其正面交战,要彻彻底底的打一场持久战。

(图:冲绳日军)

显然,这样的战略是正确的,因为无论是兵力还是火力,日军都弱于美军,但是日军拥有隐蔽的军事单位,而且地形也对其有利。在开战之前的8个月之间,日本在各隐蔽阵地储存大量物资,足够使用几个月。牛岛满认为凭借自己的战略计划,最少可以阻挡美军3个月。但是他却忽略了身边的猪队友长勇中将。

猪队友长勇

长勇当年参与过日本所谓的“战场”的几次大型会战,并且在南京会战之后,下令士兵进行过大,杀害俘虏的计划就是出自他手,也就是说南京大的几个高级别战犯之中就有长勇。不过长勇的狗命够好,竟然让他逃过战后审判,因为他在战败后觉得没脸见他的天皇老子,服毒了。(日本方面说是剖腹,而美军找到尸体后,发现完好无存,是服用氰化物。长勇虽然叫嚣武士道精神,但是却没有剖腹的胆量。)

(图:冲绳战役中的美军)

长勇在开战几天后,完全把牛岛满和八原博通制定的战略计划打乱,他认为天皇的士兵就应该像个武士一样冲出战壕,与来犯之敌面对面交战,而不是躲在龟甲坟改造的地堡内做乌龟。于是在1945年4月12日,长勇组织了第一次全线逆袭战。结果导致双方死伤惨重,日本一方没占到任何便宜,活下来的士兵不得不再次钻到地下。

长勇的全线逆袭激怒美军,4月19日美军发动第一次总攻,美军于实施准备射击后开始攻击前进。心想经过如此猛烈炮击之后,日军或已溃灭或已陷入茫然若失的状态。然而攻击部队的希望不久之后趋于幻灭。因为日军潜伏于地洞,未受严重损害,并适时就战斗位置。美军以战车部队作前锋向日军阵地进攻。日军以快射炮、联队炮及高射炮集中火力对美战车击,加上肉搏战,竟摧毁美军联队的22辆战车,仅8辆幸免。

(图:冲绳战役中的美军)

第三十二军

美军于4月19日开始发动全线总攻击之后20日至24日期间,可谓美军在冲绳战役中最艰苦的战斗时期。美军三个师与日军第六十二师团之间,连续发生寸土必争的战斗。美军的炮兵、迫击炮及战车火力至为强大,战车火焰发射器也发挥相当大的威力。针对此,日军的抵抗十分顽强,在战斗初期的前4天美军仅能作局部进攻。然而日军于23日黄昏,其大部分阵地被突破后战力削减很多。在日本军方之中,最善战并且最顽强的要数第三十二军。

第三十二军鉴于战况的演变,判断与其固守现有战线不如后退至第二线较为有利,而遂于23日夜命令有计划撒退至后方阵地,即前田高地。前田高地的战斗,乃冲绳作战中最激烈的一场战斗。

(图:冲绳战役中的美军)

4月26日美军对前田高地发动全面攻击,到了29日日军战力也消耗殆尽,30日美军对前田坑道地实施汽油弹空中攻击,日军终于弹绝。5月3日转变为手榴弹战斗,双方手榴弹跟不不要钱一样,能丢的全部丢出去。美军在战斗中可以补充兵种和,而日军却被包围,致使补给不上。

作战参谋八原博通的日记中记载道:“长此以往,我军的战力像蜡烛一样,唯有消耗失灭一途。妥善保持战力在适当时机转移攻势,乃开展新机运的唯一方法。”

为了保存实力,牛岛满下达转移命令,三十二军接到命令后集结兵力于5月4日拂晓时分,配合大规模的烟幕,不分昼夜继续向北方推进攻击。然而5月5日日军的攻势毫无进展,多属不利的战况报告。5月22日第三十二军决定撤退至琉球本岛最南部的喜屋武半岛, 5月29日正式发出全线撤退命令。

大批当地百姓跟随撤退,美军在战斗中曾以扩大器号召民众投降不愿伤及无辜,但民众愿意协助作战,愿与共存亡,且对敌人抱以恐怖及不信任态度,所以与站同一阵线奋斗到底。在首里阵地撤退前的估计兵力为5万人,在撤退行动中又损失2万人。残余兵3万人,虽也极为可观,但实际战力已日形锐减。

(图:冲绳战役中的美军以及日军尸体)

当美军于5月31日发觉日军向岛南部撤退时为时已晚,且因雨天追击行动迟缓,以致日军的后撤行动终告成功。美军司令官巴克纳将军因为追击失败而有些自责,他亲往前线视察,因怕发生意外,为其参谋阻止。但巴克纳将军仍然决定6月18日到最前线视察,午后1时在摩文仁岳附近为流弹所伤,十分钟后与世长辞。

6月19日第三十二军的组织性战斗终告一段落,迫使军司令官命令各部队实施个别战斗。6月22日防守摩文仁村落的司令部警卫队被歼,军司令部坑道阵地也遭到敌人攻击。牛岛满中将完成了最后使命,面对海的坑道口于6月23日上午四时三十分,以武士作风。长勇以服毒,八原博通换上下级士兵服装准备逃跑时被抓获,战后被判30年徒刑。

(图:冲绳守到总指挥官-牛岛满中将)

惨烈之役

至此,太平洋战争的胜败已见分晓。这场残酷的战役致使双方死伤惨重,许多士兵患上战争恐惧症,不少人在战后。战后统计日方伤亡人数为24万人,美国为胜利所付出的代价也相当高,有12500人阵亡或失踪,36600人受伤。

在清理战场之时,美军发现了一些日军士兵的战地日记,其中一个写道“一个资源贫乏的日本,怎能和富强的美国打战?”。

另外一本写道:“我们最初对美军的轰炸并不十分在意,我们认为他们的携带的有限,但最终发现我们的想法完全错了,他们的炮弹好似永远也打不完。轰炸后所有地上物都被炸平,连防空洞也被震垮,在地上战斗的官兵连尸骨都找不到,那真是骇人听闻。”

求推荐几款单机游戏,要求是画面好的那种

谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、博德之门系列只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界、逆战等等都玩过。

正如我上面说的,玩了这多年游戏经典的游戏真的是太多太多了,各种类型的,下面我们来说说第一款画面还不错的由Bethesda Game Studios开发,Bethesda Softworks发行的《辐射3》。

  • 提到辐射估计很多老玩家都知道的吧,1代2代还有资料片钢铁兄弟会那都是很经典的RPG游戏,不过那时侯RPG都是2D的画面。后来辐射也像很多游戏一样开始走动作冒险RPG类型(ARPG或者ACT)。当初我刚接触辐射3的时候,这完全就是改成了动作冒型加FPS了,不过还好不像传统的FPS只有突突突突突突,那就太没意思了。1代2代等回合制中可以瞄准敌人的身体任何部位进行攻击,不过那是2D的画面,到了3代这个功能依然有,名字改成了VATS射击系统。用第一人称的视角去查看敌人每个身体部位,有点既视真实的射击感,找出伤害最高的部位进行攻击,其实只要后期武器好随便打哪里都是致命伤害。同时辐射3整个游戏画面都是核战后的世界,在辐射3里还可以在美国很多著名的城市之间来去,不过都是虚拟的满目疮痍的世界,看上去就是灰蒙蒙的城市。我之所以先提3代是觉得没有玩过以前的可以从3始玩到后面,了解下剧情还是蛮有意思的。

我们再来看看第二款画面非常棒的游戏就是由Gearbox Software开发,2K Games发行的《无主之地2》。

  • 无主之地2代较1代职业达到了6种,、刺客、魔女、突击兵、机械术士以及面具疯子。2代枪械无职业等级限制,到了级别就可以使用,只有职业模组是有职业限制的。其实玩无主之地就是画风有点偏卡通元素,再就是可以不停的刷枪,无主之地的武器包括手枪、散弹枪、突击步枪、、阻击枪、火箭发射器,每个类型都包括到了。还要知道无主之地不同属性的武器可以刷出几十万把,你没看错,无主之地的武器就是这么任性,要想刷到一把好武器一个是要有耐心还有就是运气了!除了武器还有护盾系统,每种护盾又是有不同属性的,然后无主之地的手雷的也是比较有特色的,比如吸血雷,抛出后分为若干子手雷并追踪敌人,对其造成伤害后产生回血波飞回玩家并恢复其生命值;奇点雷,抛出后先产生一个微型黑洞将敌人拉近,然后再发生爆炸。最后我就是觉得无知之地的支线任务比主线任务还多,但是玩起来也蛮有意思的,在这个星球探索了。游戏的同时多欣赏下这个奇异的星球吧!

我们再来看看第三款画面很优秀的游戏那就是由CD Projekt RED工作室制作的《巫师2:国王刺客》。

  • 巫师2:国王刺客相信很多玩家都知道这款游戏的,又是一款画面还不错的动作冒险RPG了,其实当初并没打算接触这款游戏,感觉纯砍砍杀杀类的游戏太多了,但是当我看到这款游戏宣传将有男女主角互动的画面的时候我被打动了,哈哈!估计很多看官都要了,的确是有那么点啊。不过真的玩起来觉得这款游戏还可以啊,男主角就是战士和法师、炼金师等的结合体,这就相当于一个人拥有好几个职业的技能,既可以开盾冲进敌群大开杀戒,又可以像法师那样使用魔法群攻等等等等了,然后主线任务自己选择吧,想看男女主角互动画面的人类、精灵、女夜魔都有是吧,这里就不多提了。感兴趣的玩家可以自己进游戏体验了!

虽然以上我提到的都是几年前的老游戏了,但是以如今的画面来说,也不会差到哪里去。最主要的我是想让大家玩游戏从前面的作品玩起,了解一个游戏的精华,剧情方面、游戏性等等,能够深刻理解制作游戏都是很不容易的,每一部作品的创新之处,懂的欣赏它的优美。

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开始它是一款电脑游戏,之后出了手机版。

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