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游戏王决斗链接天鬼(说说不死族的优点和缺点)

小编:小编酱  来源:编辑铺  |  时间:2023-08-01 13:14:01

说说不死族的优点和缺点

不死族是《魔兽世界》中的一个种族,其在游戏中拥有独特的优点和缺点,以下是一些常见的优点和缺点:

所谓不死族的“毁灭”是指什么

毁灭是不死的终极单位,有可观的hp和攻击力,攻击属于魔法攻击,也就是说对重甲单位有2倍的伤害,重价的单位后期很多,而它自身是魔法免疫的被后期的大型魔法单位是致命的.毁灭有魔法的时候攻击是溅射很强悍,所以在战斗之前一定要让它们有魔法,主要是吸收自己的魔法和吃掉别人的魔法或者召唤单位。

魔兽争霸亡灵的弱势,究竟是选手弱还是版本中种族弱

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首先笔者认为,亡灵族的选手,向来都是非常强势的。从早期的Happy,到魔兽3鼎盛时期的五大鬼王,再到国内的鬼王,第一位(也是历史上唯一一位)WCG世界总冠军小胖TED,在他们每个人的时代,无不是顶级的高手。不死族不缺人才,在国际上来看,不死族在最高水准的梯队,在四个种族中绝对是数一数二的。

(图为韩国五大鬼王之首,技术人品口碑均佳的FOV赵大喜)

而从天梯上和世界高水平的比赛中,不死族的一贯偏弱势,个人认为是和不死族的种族特性有很大的关系。并不是说不死族一定就比别的种族弱势,但是不死族相对于其他种族来说,过于不均衡,强点确实厉害,但是弱点的确太弱。

首先,不死族的运营机制在1v1中是一个累赘,由于矿盖子的存在,不死族在开局只有三个侍僧,这导致初期采矿效率的偏低。另外,不死族虽然建造建筑的效率很高,但是侍僧由于不采木头,一般不会多补,所以说,不死族在升本的时候,经济十分脆弱,侍僧一旦死得多了,无法像其他种族一样拉采木头的农民来补。

另外不死族的建筑,(尤其是通灵塔),普遍不够坚固,并且是唯一一个不能升级城防的种族,这就导致不死族非常怕坦克,怕炸弹人,怕换家。并且,不死族由于没有荒芜之地无法造建筑,开矿周期很长,也非常难守。基本上,不死族的选手在比赛中都是不开矿的。

再者,不死族在三本之前,一直是非常被动的一方,在一本,不死族是所有种族中唯一一个缺乏可购买恢复手段的种族,唯一的恢复方法就是在荒芜之地上站桩回血,这导致UD的持续作战能力很差,而不死族也是一个二本科技羸弱的种族,在二本能够站住脚的战术,也只有复古的蜘蛛女妖防御塔一波战术,而在这个脆弱时期提前和对手交战,无异于自取灭亡。

可以说,不死族输掉比赛很少是在正面被一拳闷倒的,更多的不死族是穷死的。在经济健康的情况下,不死族的80人口在四个种族中,是最可怕的,成型的不死,要爆发有爆发,要输出有输出,要恢复也有恢复,正面作战能力非常强悍。所以说在2v2中,不死族是最强的,因为有一个队友可以帮助弥补不死族前期的弱点。

不死族并不是一无是处,玩UD的选手也非常优秀,但是不死族本身确实有明显的弱点,并且这些弱点在1v1中太好被对手利用了。

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